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【极游组】《魔物讨伐团》评测:这是一款值得一玩的Roguelike卡
作者:admin  日期:2022-08-10 18:11 来源:未知 浏览:

  如今说到Roguelike与卡牌的结合,大家的第一反应往往都是分别在PC端和移动端广受好评的《杀戮尖塔》和《月圆之夜》。实际上,这种Roguelike+DBG(Deck Building Game)的游戏模式并非最近才有,“《月圆之夜》抄袭事件”的主角,早在14年就发行的《Dream Quest》就是其中的代表之一。

  而曾经被《杀戮尖塔》制作人直言借鉴过的《monster slayers》,同样是此类型游戏中的佼佼者。如果你经常玩国外网站的flash小游戏,那么你很可能会对这款《monster slayers》的画风感到眼熟,这是因为Nerdook所制作的绝大部分游戏都是这个画风。Nerdook以Flash小游戏起家,在以Flash游戏闻名的Kongregate社区创作过许多优秀作品,独特的画风就是他们作品的一大特点。而《monster slayers》最初就是Nerdook在2010年10月7日上传到Kongregate社区的一个小游戏。

  彼时的《monster slayers》虽然和Nerdook去年正式发行在steam上的《monster slayers》名字相同,但实际上却是个既不roguelike也没有卡牌要素的小游戏。而这个小游戏虽然战斗模式简单,但招募各式职业英雄组成小队并击败不同怪物、攻略不同地图的游戏模式加上丰富的物品、成就以及升级甚至转职的游戏系统依旧让这个小游戏从发布至今吸引到了合计400多万的玩家。

  吸取了前作成功的经验与可取之处,去年3月正式发布在steam上的《monster slayers》就是Nerdook继《坠落英雄》(Vertical Drop Heroes)成功移植steam后的又一次旧瓶装新酒。

  Roguelike+DBG最大的魅力在于游戏将在随机性和策略性之间达到一种美妙的动态平衡。《monster slayers》在这一点上的表现就相当不错。类似《暗黑地牢》“十字形”展开的地图让探索拥有了一定的随机性,而宝箱、商店、护士和卫队长以及各式各样的随机事件也在让游戏变得更加丰富的同时也大大扩充了玩家可以进行选择的选项。充满变数的每一局大大增加了游戏的可玩性。

  同样值得一提的是《monster slayers》庞大的职业数量,14种截然不同的职业(6个基本职业6个进阶职业2个特殊职业)都有各自的独特风格。依靠连击疯狂打出手牌的盗贼,单张法术伤害爆表的法师,不能装装备但皮糙肉厚的巨龙……每一个职业都有各自值得深入挖掘的玩法,而这样的职业足足有14种,玩家想要精通无疑得颇费一番功夫。

  和庞大的职业数量对应的是丰富的装备和天赋系统。游戏过程中,每一次通关或者死亡后都会“遗传”下来的装备和声望都会成为你下一次冒险的资本。装备可以细分为通用和专属装备,天赋也有通用天赋和职业专门的强化天赋。可积累的资源在帮助玩家进行游戏的同时,也会促进玩家关于怎样进行资源分配更加合理的思考。

  总体来说,尽管UI设计稍显不足(毕竟Flash小游戏出身?),战斗画面较为简陋,14个职业间的平衡把握的不是特别到位,但瑕不掩瑜,《monster slayers》丰富的游戏机制以及极高的可玩性使它仍旧不失为一款十分出色的卡牌游戏。

  而最近在steam发布的《魔物讨伐团》就是这款经典传奇卡牌游戏《Monster Slayers》的官方中文强化版本,除了贴心的全文官方汉化之外,还收录了原作所有的DLC,并对原有系统进行了大幅强化。如果你也曾沉迷于《杀戮尖塔》、《月圆之夜》甚至是《Dream Quest》,那么这款《魔物讨伐团》很可能就会成为你的新宠了。

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